Reseña: Ankh – Dioses de Egipto

Los antiguos egipcios adoraban a un extenso panteón de dioses, cada uno de los cuales dominaba diferentes aspectos de la vida cotidiana. Sin embargo, los tiempos están cambiando y el pueblo ha comenzado a adorar a un número cada vez menor de deidades, fusionando incluso a diferentes dioses y concentrando su admiración en sólo unos pocos. Paso a paso, se dirigen a una sociedad monoteísta y los pocos dioses que quedan, conscientes de que es un proceso irreversible, han iniciado una guerra para convertirse en el único ser divino al que los egipcios rindan culto. Uno será adorado. Los demás serán olvidados.

Así se nos presenta Ankh: Dioses de Egipto, un diseño de Eric M. Lang que completa la trilogía de mitologías del autor junto a Blood Rage y Rising Sun. El juego fue publicado por primera vez en 2021 por Cool Mini or Not en una versión en inglés tras una exitosa campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Nicolas Fructus (Kemet, Takenoko), Thierry Masson (Blood Rage, Earth Reborn) y Adrian Smith (Rising Sun, Cthulhu May Die).

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Crónicas Jugonas: Semana 47 del 2021 (22/11 – 28/11)

Aquí tenéis una nueva entrega de las Crónicas Jugonas en las que vamos a repasar lo que ha salido a mesa durante los últimos siete días. Muchas partidas, aunque entre semana por temas varios no pudimos sentarnos a jugar un par de días. Afortunadamente, lo compensamos con dos sesiones muy divertidas. Y, como no podía ser de otra forma, un buen puñado de estrenos, a saber: Streets (el nuevo diseño del creador de Villagers), K3 (un abstracto con programación de acciones), Equinox (la reimplementación de Colossal Arena de Reiner Knizia), Thingvellir (la expansión de Nidavellir) y Bag of Butts (un juego con push your luck y culos).

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Reseña: Herrlof

Durante la era vikinga, que se extendió aproximadamente desde el 800 hasta el 1050 d.C., Escandinavia se caracterizó por sus poderosos magnates (o jefes tribales) y reyes. El título de rey no era hereditario, sino que se ganaba en combate, y todos los magnates reconocían al dirigente como «el primero entre iguales». Ahora, cuatro de ellos se han propuesto combatir por el Herrlof (la victoria y el prestigio ganados en la guerra). ¿Quién se convertirá en el próximo rey vikingo?

Así se nos presenta Herrlof, un diseño de Alexander Kneepkens e Inge van Dasselaar (Polders: Flip & Write). El juego fue publicado por primera vez en 2020 por Jolly Dutch Productions en versiones en holandés e inglés. De las ilustraciones se encarga Tristam Rossin (Colonias Cósmicas, Tranquility, Rune).

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