Reseña: Witchstone

Como representantes establecidos de tu gremio, te reúnes alrededor de una antigua piedra sagrada, cuyo significado y poderes mágicos solo conocen los adeptos. Cada jugador ocupa una de las cuatro torres alrededor de Witchstone y comienza desde allí. Crea tus hechizos mágicos con la ayuda de tu caldero y coloca una red de energía mágica alrededor de la piedra. Envía a tus brujas, saca los cristales mágicos del caldero, usa el pentagrama y la varita mágica, y vigila los rollos de profecía para asegurarte la victoria. No todas las opciones estarán siempre disponibles. Únicamente si aprovechas al máximo las oportunidades acumularás la mayor cantidad de puntos de victoria en las once rondas que dura la partida.

Así se nos presenta Witchstone, un diseño de Martino Chiacchiera (Wonderbook, Deckscape, Similo) y Reiner Knizia (Ra, Samurai, Tigris & Eufrates). El juego fue publicado por primera vez en 2021 por HUCH!, Atalia, y R&R Games en una versión en inglés, francés y alemán. De las ilustraciones se encarga Mariusz Gandzel (Star Wars: Rebellion, Tikal, Mage Wars Arena).

Seguir leyendo

Crónicas Jugonas: Semana 3 del 2022 (17/01 – 23/01)

Tercera semana del año con otro buen puñado de partidas, sentándonos a la mesa todos los días. Por supuesto, nuestra sesión clásica de los sábados y una pequeña visita el viernes por la tarde engordan las estadísticas. Y, como no podía ser de otra forma, un buen ramillete de estrenos, a saber: Bullet♥︎ (un juego en tiempo real de Level99 que es otro intento de traslada a mesa la experiencia Tetris), Paradice (un juego de gestión de dados y patrones publicado por Zacatrus), Mille Fiori (una ensalada de puntos diseñada por Knizia), Origins: Los Primeros Constructores (un eurogame de con colocación de trabajadores con dados bastante curioso), L.A.M.A. Dice (la versión de dados del filler de Knizia) y Capital Lux 2: Pocket (la secuela del famoso filler publicado por Aporta Games).

Seguir leyendo

Reseña: Stellar

¡El espacio! Durante milenios, los humanos se han maravillado con el cosmos. La astronomía moderna nos brinda información valiosa sobre lo que está sucediendo en el universo, pero todavía nos invade una sensación de asombro cada vez echamos un vistazo a la inmensidad que nos rodea.

Así se nos presenta Stellar, un diseño de Ben Pinchback y Matt Riddle, responsables de juegos como Pájaros Cantores, Fleet o Subastral. El juego fue publicado por primera vez en 2020 por Renegade Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Tim Barton (Cosmic Frog, Cosmogenesis) y Janos Orban (Passing Through Petra, Embarcadero).

Seguir leyendo